Nyt on aika lunastaa lupaus minkä annoin tuossa aikaa sitten: kirjoitan blogia Kajaanin ammattikorkeakoulusta. Osallistuin siis Finnish Game Jamiin, jonka tarkoituksena on tehdä peli 48 tunnin aikana. Pelasimme ennen aiheen julkaistamista pari erää Carcassonnea, koska meillä ei ollut muutakaan tekemistä ennen viittä. Varttia vaille viisi meidät sitten passitettiin auditorioon jossa meille paljastettiin aihe eilen klo 17:00 (ja se on Extinction). Tiimimme koostuu neljästä jäsenestä: yksi koodaa, toinen tekee graffat, kolmas suunnittelee ja neljäs tekee äänet... Heittelimme jonkin aikaa ideoita ja päädyimme aika simppeliin (mutta vähän erilaisempaan) peli-ideaan: johdat ryhmää zombeja(!) ja tahdot syödä kaikki ihmiset sukupuuttoon.
Saimme ideoitua ja lyötyä lukkoon tuon asian heti ruokailun jälkeen. Ensimmäisenä meillä oli valmiina 21 sekunnin pituinen intro, jossa on vain tekstiä... Mutta se riittää meille. Ensimmäinen ilta meni muuten surkeasti. En saanut mitään aikaan, säädin älyttömästi asioita. Piti ajatella isometrisesti, mutta eihän siitä tullut yhtikäs mitään. Yritin 3Ds Maxillakin tehdä asioita, mutta ei. Neljä tuntia meni hukkaan helposti. Kello oli jo yli puolen yön.
Jamitusta, jumitusta
Toteutan toistakin "lupausta" tässä: koko Game Jamin aikana aion olla Toad-hattu päässä ja keltaiset haalarit jalassa täällä paikan päällä. Tähän mennessä lupaus on pitänyt erittäin hyvin, mikäs tässä jumittaessa. Eli minut on suht helppo tunnistaa, mikäli suuntaatte TÄNNE ja sieltä valkkaatte Innovasta kuvan. Aika leppoisaa on ollut tähän mennessä meno: ihmiset ovat rennolla mielellä yleisesti ottaen, mutta harva tahtoo kertoa mitään pelistään. Kaikilla on ainakin yksi peliprojekti menossa (yhdellä tiimillä on kaksikin!) ja ideat vaikuttavat hauskoilta.
Petyin hieman, kun viime yönä tänne jäi palloilemaan vain kuusi tai seitsemän ihmistä (minä mukaanluettuna). No, onneksi koodarimme oli paikalla pitämässä seuraa ja pari muutakin. Joskus kahden maissa meille iski paha jumitus, joten tietenkin otimme esiin Munchkin-korttipelin. Perseily jatkuikin viiden hengen voimin ainakin viiteen saakka eli huima yli kolmen tunnin peli oli repeilyä, huutamista ja backstäbbiä täynnä. Kukaan ei lähtenyt pöydästä ilman, että olisivat nauraneet edes hieman. Kolme heistä oli aloittelijoita ja tietenkin aloittelija voitti.
Aikakato ja hajoamiset
Noh, tästä eteenpäin olin saanutkin virkistystä tarpeeksi (otin yhden kofutabletinkin) ja jaksoin jatkaa grafiikan tekoa. Ongelmitta se ei sujunut, mikä ei varmaan yllätä ketään, mutta sain minä sentään jotain aikaiseksikin: onnistuin mystisesti kadottamaan neljä tuntia kuudesta eteenpäin erittäin taidokkaasti. Tein kyllä grafiikkaa ja sain jopa aikaan paljonkin, mutta se aika vain meni yllättäen. Hämmentävää sanon minä. Tähän mennessä oli mennyt jotain kolme litraa kolajuommoo isosta mukista. Jos jossain vaiheessa tarvitsen kahvia niin meinasin ottaa "kupillisen": se vetää näköjään melkein litran. Mikäs tässä. Onnistuin jopa myymään eteenpäin yhden kahden litran pulloista 80 sentin voitolla. Eli kysynnän ja tarjonnan laki vie voiton täälläkin. Muutamalle kaverille olen tarjonnut ilmaiseksi juotavaa aina välillä.
Aika tuntuu hupenevan hiljalleen. Tänään kuulemma käydään ihan baarissa suunnittelemassa systeemeitä peliä varten. Yllättävän hyvällä mallilla tuo oli ainakin jokin aika sitten (noin kahden pintaan), kunnes testasimme tekemiäni tekstuureita. Ne tietenkin olivat pielessä kun en saanut tietää tarvittavia kokoja joten piti arvalla heittää. Pikselitietojen jälkeen tein uudet graffat tuntiin ja vieläkään ei tuo koodi tunnu toimivan. Onneksi kaveri koodaa enkä minä. Kuitenkin vielä ollaan hereillä ja tekemistä riittää. Noilla tile-seteillä saa kuitenkin tehtyä useamman kentän (tähtäämme kolmeen) ja jotain easter eggiä on luvassa. Katsotaan nyt mitä tästä tulee.
Seuraavan tekstin lupaan kirjoittaa yöllä ja kolmas tulee viimeistään maanantaina. Kuitenkin tässä on yksi mielenkiintoisimmista "all-nightereista" ikinä, jonka olen pitänyt. Nyt on tasan viisi yli kolme kello ja olen valvonut 30 tuntia yhteensä. Kaikki tämä hyvän seuran, paskan läpän, erilaisten pelien, huumorin, kofutabletin ja neljän litran voimin. Tai no, viiden litran kunhan tämän hörpin.
Jammajammajammajammajamma
-Hasis
Saimme ideoitua ja lyötyä lukkoon tuon asian heti ruokailun jälkeen. Ensimmäisenä meillä oli valmiina 21 sekunnin pituinen intro, jossa on vain tekstiä... Mutta se riittää meille. Ensimmäinen ilta meni muuten surkeasti. En saanut mitään aikaan, säädin älyttömästi asioita. Piti ajatella isometrisesti, mutta eihän siitä tullut yhtikäs mitään. Yritin 3Ds Maxillakin tehdä asioita, mutta ei. Neljä tuntia meni hukkaan helposti. Kello oli jo yli puolen yön.
Jamitusta, jumitusta
Toteutan toistakin "lupausta" tässä: koko Game Jamin aikana aion olla Toad-hattu päässä ja keltaiset haalarit jalassa täällä paikan päällä. Tähän mennessä lupaus on pitänyt erittäin hyvin, mikäs tässä jumittaessa. Eli minut on suht helppo tunnistaa, mikäli suuntaatte TÄNNE ja sieltä valkkaatte Innovasta kuvan. Aika leppoisaa on ollut tähän mennessä meno: ihmiset ovat rennolla mielellä yleisesti ottaen, mutta harva tahtoo kertoa mitään pelistään. Kaikilla on ainakin yksi peliprojekti menossa (yhdellä tiimillä on kaksikin!) ja ideat vaikuttavat hauskoilta.
Petyin hieman, kun viime yönä tänne jäi palloilemaan vain kuusi tai seitsemän ihmistä (minä mukaanluettuna). No, onneksi koodarimme oli paikalla pitämässä seuraa ja pari muutakin. Joskus kahden maissa meille iski paha jumitus, joten tietenkin otimme esiin Munchkin-korttipelin. Perseily jatkuikin viiden hengen voimin ainakin viiteen saakka eli huima yli kolmen tunnin peli oli repeilyä, huutamista ja backstäbbiä täynnä. Kukaan ei lähtenyt pöydästä ilman, että olisivat nauraneet edes hieman. Kolme heistä oli aloittelijoita ja tietenkin aloittelija voitti.
Aikakato ja hajoamiset
Noh, tästä eteenpäin olin saanutkin virkistystä tarpeeksi (otin yhden kofutabletinkin) ja jaksoin jatkaa grafiikan tekoa. Ongelmitta se ei sujunut, mikä ei varmaan yllätä ketään, mutta sain minä sentään jotain aikaiseksikin: onnistuin mystisesti kadottamaan neljä tuntia kuudesta eteenpäin erittäin taidokkaasti. Tein kyllä grafiikkaa ja sain jopa aikaan paljonkin, mutta se aika vain meni yllättäen. Hämmentävää sanon minä. Tähän mennessä oli mennyt jotain kolme litraa kolajuommoo isosta mukista. Jos jossain vaiheessa tarvitsen kahvia niin meinasin ottaa "kupillisen": se vetää näköjään melkein litran. Mikäs tässä. Onnistuin jopa myymään eteenpäin yhden kahden litran pulloista 80 sentin voitolla. Eli kysynnän ja tarjonnan laki vie voiton täälläkin. Muutamalle kaverille olen tarjonnut ilmaiseksi juotavaa aina välillä.
Aika tuntuu hupenevan hiljalleen. Tänään kuulemma käydään ihan baarissa suunnittelemassa systeemeitä peliä varten. Yllättävän hyvällä mallilla tuo oli ainakin jokin aika sitten (noin kahden pintaan), kunnes testasimme tekemiäni tekstuureita. Ne tietenkin olivat pielessä kun en saanut tietää tarvittavia kokoja joten piti arvalla heittää. Pikselitietojen jälkeen tein uudet graffat tuntiin ja vieläkään ei tuo koodi tunnu toimivan. Onneksi kaveri koodaa enkä minä. Kuitenkin vielä ollaan hereillä ja tekemistä riittää. Noilla tile-seteillä saa kuitenkin tehtyä useamman kentän (tähtäämme kolmeen) ja jotain easter eggiä on luvassa. Katsotaan nyt mitä tästä tulee.
Seuraavan tekstin lupaan kirjoittaa yöllä ja kolmas tulee viimeistään maanantaina. Kuitenkin tässä on yksi mielenkiintoisimmista "all-nightereista" ikinä, jonka olen pitänyt. Nyt on tasan viisi yli kolme kello ja olen valvonut 30 tuntia yhteensä. Kaikki tämä hyvän seuran, paskan läpän, erilaisten pelien, huumorin, kofutabletin ja neljän litran voimin. Tai no, viiden litran kunhan tämän hörpin.
Jammajammajammajammajamma
-Hasis

RSS Feed