Peter "Mölytoosa" Molyneux'n pelien parissa on myös useampi yö tullut vietettyä. Ei sinänsä mikään ihme, ovathan nuo pelit yllättävän koukuttavia maailmoineen päivineen. Taidankin aloittaa tästä tälläisen "Mölytoosa-spesiaalin", jossa käyn läpi kaikki pelaamani Molyneux'n pelit ilman mitään sen kummempaa aikajärjestystä.
"I AM YOUR GOD!"
Tiedättekö, ei ole rasittavampaa hommaa kuin jumalana olo. Pitää kuunnella turhia toiveita, nakata ihmisiä uhriksi itselle, heitellä tulipalloilla toisia kansoja sekä syöttää olentoa aina silloin tällöin... Se vie oikeasti aikaa. Nauroin itsekseni kun hyvä ja paha yrittivät neuvoa minua tekemään mikä heidän mielestään on oikein ja tein sen mikä yleensä "Mölytoosan" peleissä on kaikkein helpointa: pelasin pahana.
Black & White -pelissä on tosiaankin hauska idea: pelaat vastasyntynyttä jumalaa ja teet itsesi näkyväksi kaikelle kansalle, yrität käännyttää muut kansat "uskoosi" ja hoidat tietenkin elukkaasi. Hetkonen, Jumalalla oma lemmikki? Mitä kettua? Sain jopa valita kolmesta eri otuksesta: lehmä, apina ja tiikeri. Sitten vain rakennellaan kylää isommaksi, tehdään ihmeitä ja toteutetaan ihmisten antamia tehtäviä. Mitä enemmän ihmiset uskovat, sitä isommalla alueella voit suorittaa ihmeitä. Ehkä eniten minua ärsytti tuon yön aikana hiiren kanssa leikkiminen. Jokainen ihme piti suorittaa heiluttamalla hiirtä oikealla tavalla. Se ei oikein toiminut ja epämääräisesti heiluttamalla saattoi tapahtua melkein mitä vain: yhtenä kertana heitin tulipalloa ja toisella salamaa. Joskus tuli jotain ihan muuta kuin piti, vähän liiankin usein minun mielestäni.
Saarelle rakennan minä majani
Oikeastaan ymmärrän miksi peli koostuu pelkästään saarista. Kuvitelkaa, jos teillä olisi kokonaisia mantereita hallittavana. Aloittelevan jumalan on hyvä lähteä liikkeelle pienestä ja edetä siitä isoimmille aluelle. Bullshit. Aloitussaari oli pirun rasittava. Sen voi kirjaimellisesti laskea tutoriaaliksi, sillä siellä sinä opit kaiken tarpeellisen peruspeliä varten. Eli voit kouluttaa otuksesi paskantamaan omille pelloille nopettamaan viljan kasvua ja nakkelemaan ihmisiä uhrialttarille. Normipäivä. Muistan menettäneeni hermot useampaankin otteeseen ja sitten skippailleeni hyvän ja pahan neuvoessa minua vähän väliä. Porttaaleja pitkin pääsee sitten jatkamaan eteenpäin tietämättä mihinkä sitä oikein joutuu. Hämmentävää.
Saaret olivat muutenkin rasittavia. Vietin varmaan suurimman osan ajasta kakkos- tai kolmossaarella ihan vain siltä varalta, että siellä oli niin paljon tehtävää ja tahdoin suorittaa ne kaikki. Jotkut olivat kyllä niin rasittavia ja hämmentäviä tehtäviä, että piti ottaa netti ihan avuksi, sen tunnustan. Tehtävien seuraaminenkaan ei ollut pidemmän päälle helppoa vaikka vinkkejä annettiinkin yllättävän usein. Piti toistaa tehtävänanto aina kun halusi piristää muistiaan. Krääh. Skippaa sitten väärä cutscene ja kaikki uusiksi.
Apinaa koijataan
Elukaksi otin silloin apinan. Tämän jätin tarkoituksella mainitsematta sillä tämän parissa minulla menikin suurin osa yöstä ja tästä taitaa olla enemmän kerrottavaa kuin muista asioista mitä tapahtui tuon yön aikana. Kuvitelkaa isoa rantapalloa, isompaa apinaa ja tietenkin ilmassa leijuva Jumalan käsi, joka ilmentää olemustani. Voisiko tuon huvittavampaa näkyä olla, jos ajatellaan pienen ihmisen näkökulmasta. No, piti kouluttaa se apina sitten heittämään kiviä, kalastamaan, keräämään pelloilta ruokaa varastoon, syömään ihmisiä satunnaisesti vihollisen kylästä, paskomaan noiden epäuskoisten viljalaariin ja muuta pikkukivaa. Piti lyödä sitä otusta kun se teki jotain väärää ja sitten rapsuttaa ja rohkaista sitä kun se teki jotain oikein. Joskus se vain käsitti asiat vääriin ja teki jotain ihan muuta, pikkuressu. Vähän liiankin usein. Yhden kerran se heitti tulipallon varastoon. Toisella kerralla se paskansi sinne. Se oli ärsyttävää, mutta siitä selvittiin jossain määrin. Näiden muutamien virheiden (ja selkäsaunojen) jälkeen kaikki kuitenkin alkoi sujua varsin mallikkaasti.
Yhden yön juttu... Ainakin melkein
En kyllä pelannut Black & Whiteä läpi yhdessä yössä. Tai yössä, pelasin tätä jotain 8-10 tuntia putkeen, kunnes menin turhaututeena nukkumaan. Kello oli jotain kuusi aamulla kun lopettelin pelaamisen, alkoi väsymys painaa liikaa ja turhautuneisuus vaikutti asiaan pitkälti. Jäin jumiin viidenteen saareen, kun en hoksannut mitä kaikkea piti tehdä ja siinä oli vielä rasittava aikaraja. Joten peli jäi sitten siihen. Aloitin pelin useampaankin otteeseen, mutta jostain syystä en pelannut tuota ikinä läpi. Missähän se cd-romppu on, voisin asentaa sen pitkästä aikaa ja pelata sen vihdoinkin läpi. Miksi pelasin tätä peliä? Siinä oli hauska ja toimiva idea, grafiikat olivat upeat ja pelattavuus ihan jees. Tästäkin selvittiin ilman mitään energiajuomia ja kofutabletteja. Noin litra kokista siinä meni ja pari leipäpalasta piti napata, että jaksoi pelailla. Uutuuden viehätys auttoi myöskin kestämään tuota peliä pitkään. Pakko nostaa Mölytoosalle hattua hyvästä pelistä. Kakkosenkin omistan, mutta en ole viettänyt yhtään yötä sen parissa. On aika päättää tähän tämä spesiaali, kerron joskus toiste kokemuksiani Peterin pelien parissa, ensi kerralla taas jotain ihan muuta.
It's good to be a God
-Hasis
"I AM YOUR GOD!"
Tiedättekö, ei ole rasittavampaa hommaa kuin jumalana olo. Pitää kuunnella turhia toiveita, nakata ihmisiä uhriksi itselle, heitellä tulipalloilla toisia kansoja sekä syöttää olentoa aina silloin tällöin... Se vie oikeasti aikaa. Nauroin itsekseni kun hyvä ja paha yrittivät neuvoa minua tekemään mikä heidän mielestään on oikein ja tein sen mikä yleensä "Mölytoosan" peleissä on kaikkein helpointa: pelasin pahana.
Black & White -pelissä on tosiaankin hauska idea: pelaat vastasyntynyttä jumalaa ja teet itsesi näkyväksi kaikelle kansalle, yrität käännyttää muut kansat "uskoosi" ja hoidat tietenkin elukkaasi. Hetkonen, Jumalalla oma lemmikki? Mitä kettua? Sain jopa valita kolmesta eri otuksesta: lehmä, apina ja tiikeri. Sitten vain rakennellaan kylää isommaksi, tehdään ihmeitä ja toteutetaan ihmisten antamia tehtäviä. Mitä enemmän ihmiset uskovat, sitä isommalla alueella voit suorittaa ihmeitä. Ehkä eniten minua ärsytti tuon yön aikana hiiren kanssa leikkiminen. Jokainen ihme piti suorittaa heiluttamalla hiirtä oikealla tavalla. Se ei oikein toiminut ja epämääräisesti heiluttamalla saattoi tapahtua melkein mitä vain: yhtenä kertana heitin tulipalloa ja toisella salamaa. Joskus tuli jotain ihan muuta kuin piti, vähän liiankin usein minun mielestäni.
Saarelle rakennan minä majani
Oikeastaan ymmärrän miksi peli koostuu pelkästään saarista. Kuvitelkaa, jos teillä olisi kokonaisia mantereita hallittavana. Aloittelevan jumalan on hyvä lähteä liikkeelle pienestä ja edetä siitä isoimmille aluelle. Bullshit. Aloitussaari oli pirun rasittava. Sen voi kirjaimellisesti laskea tutoriaaliksi, sillä siellä sinä opit kaiken tarpeellisen peruspeliä varten. Eli voit kouluttaa otuksesi paskantamaan omille pelloille nopettamaan viljan kasvua ja nakkelemaan ihmisiä uhrialttarille. Normipäivä. Muistan menettäneeni hermot useampaankin otteeseen ja sitten skippailleeni hyvän ja pahan neuvoessa minua vähän väliä. Porttaaleja pitkin pääsee sitten jatkamaan eteenpäin tietämättä mihinkä sitä oikein joutuu. Hämmentävää.
Saaret olivat muutenkin rasittavia. Vietin varmaan suurimman osan ajasta kakkos- tai kolmossaarella ihan vain siltä varalta, että siellä oli niin paljon tehtävää ja tahdoin suorittaa ne kaikki. Jotkut olivat kyllä niin rasittavia ja hämmentäviä tehtäviä, että piti ottaa netti ihan avuksi, sen tunnustan. Tehtävien seuraaminenkaan ei ollut pidemmän päälle helppoa vaikka vinkkejä annettiinkin yllättävän usein. Piti toistaa tehtävänanto aina kun halusi piristää muistiaan. Krääh. Skippaa sitten väärä cutscene ja kaikki uusiksi.
Apinaa koijataan
Elukaksi otin silloin apinan. Tämän jätin tarkoituksella mainitsematta sillä tämän parissa minulla menikin suurin osa yöstä ja tästä taitaa olla enemmän kerrottavaa kuin muista asioista mitä tapahtui tuon yön aikana. Kuvitelkaa isoa rantapalloa, isompaa apinaa ja tietenkin ilmassa leijuva Jumalan käsi, joka ilmentää olemustani. Voisiko tuon huvittavampaa näkyä olla, jos ajatellaan pienen ihmisen näkökulmasta. No, piti kouluttaa se apina sitten heittämään kiviä, kalastamaan, keräämään pelloilta ruokaa varastoon, syömään ihmisiä satunnaisesti vihollisen kylästä, paskomaan noiden epäuskoisten viljalaariin ja muuta pikkukivaa. Piti lyödä sitä otusta kun se teki jotain väärää ja sitten rapsuttaa ja rohkaista sitä kun se teki jotain oikein. Joskus se vain käsitti asiat vääriin ja teki jotain ihan muuta, pikkuressu. Vähän liiankin usein. Yhden kerran se heitti tulipallon varastoon. Toisella kerralla se paskansi sinne. Se oli ärsyttävää, mutta siitä selvittiin jossain määrin. Näiden muutamien virheiden (ja selkäsaunojen) jälkeen kaikki kuitenkin alkoi sujua varsin mallikkaasti.
Yhden yön juttu... Ainakin melkein
En kyllä pelannut Black & Whiteä läpi yhdessä yössä. Tai yössä, pelasin tätä jotain 8-10 tuntia putkeen, kunnes menin turhaututeena nukkumaan. Kello oli jotain kuusi aamulla kun lopettelin pelaamisen, alkoi väsymys painaa liikaa ja turhautuneisuus vaikutti asiaan pitkälti. Jäin jumiin viidenteen saareen, kun en hoksannut mitä kaikkea piti tehdä ja siinä oli vielä rasittava aikaraja. Joten peli jäi sitten siihen. Aloitin pelin useampaankin otteeseen, mutta jostain syystä en pelannut tuota ikinä läpi. Missähän se cd-romppu on, voisin asentaa sen pitkästä aikaa ja pelata sen vihdoinkin läpi. Miksi pelasin tätä peliä? Siinä oli hauska ja toimiva idea, grafiikat olivat upeat ja pelattavuus ihan jees. Tästäkin selvittiin ilman mitään energiajuomia ja kofutabletteja. Noin litra kokista siinä meni ja pari leipäpalasta piti napata, että jaksoi pelailla. Uutuuden viehätys auttoi myöskin kestämään tuota peliä pitkään. Pakko nostaa Mölytoosalle hattua hyvästä pelistä. Kakkosenkin omistan, mutta en ole viettänyt yhtään yötä sen parissa. On aika päättää tähän tämä spesiaali, kerron joskus toiste kokemuksiani Peterin pelien parissa, ensi kerralla taas jotain ihan muuta.
It's good to be a God
-Hasis

RSS Feed