Muun muassa SOCOM-pelisarjasta, massiivisesta moninpeliräiskinnästä, MAGista ja tuoreehkosta Unit 13 -pelistä vastannut pelitalo on suljettu.

Viime viikolla Kotaku-pelisivusto sai käsiinsä huhuja, joissa kerrottiin Sonyn lakkauttavan Zipper Interactive -videopelikehittäjän. Kuulopuheet ovat nyt tällä kertaa valitettavasti totta. Sony vahvisti hiljattain IGN-viihdesivustolle tapahtuneen seuraavin sanoin:

”Sony Computer Entertainment voi vahvistaa Zipper Interactiven sulkeutumisen, Seattlessa sijaitsevan sisäisen pelikehitysstudion, joka on ollut osana Sony Computer Entertainment Worldwide Studiosin (SCE WWS) maailmanlaajuista kehitysoperaatiota. Lakkautus on normaalin resurssien uudelleenkohdistuskierron tulosta SCE WWS:in sisällä. Zipper on saanut valmiiksi kaiken työn yhdistettynä sen viimeisimpään projektiin, Unit 13 PlayStation Vitalle. Zipperin nimikkeitä MAG, SOCOM 4 ja Unit 13 tullaan tukemaan jatkossakin, sisältäen Päivittäiset Haasteet Unit 13 -pelissä.”

TRMP toivottaa entisen Zipper Interactiven työntekijöiden löytävän pian uuden paikan, jossa he voivat osoittaa osaamistaan hienojen videopelien kehittäjinä.

Lähde: IGN

Jussi Väinölä
 
 
Uusi, neljän pelaajan Guerrilla-pelitilaan keskittyvä traileri kehottaa pelaajia tehokkaaseen yhteistyöhön.

Seuraavassa Ghost Reconissa yhteispeli ei Ubisoftin mukaan ole pelkkää ammuskelua vaan tehokasta ja viihdyttävää tiimipelaamista, jossa kultakin pelaajalta tarvitaan oma panos tehtävien suorittamiseen.

Trailerissa ilmenee, että peli käyttää viimeisimmistä Call of Duty -peleistä tuttua pistelaskuria, joka palkitsee yhteistyöhön panostavat tiimit tappavilla lisäeduilla.

Katso esittelytraileri täältä!

Lähde: GamesRadar

Jussi Väinölä
 
 
Activision on vahvistanut Transformers: Fall of Cybertron -pelin valmistuvan täksi elokuuksi.

Kolmannen persoonan räiskintäpeli saapuu kauppoihin 28. elokuuta Xbox 360:lle ja PS3:lle. Tuoretta pelikuvaa taistelevista roboteista voi katsastaa täältä trailerin muodossa.

Lähde: Game Informer

Jussi Väinölä
 
 
Yhdysvalloissa ikärajoja tietokone- ja videopeleille määrittävä ESRB haluaisi pois verimäisen läiskän Risen 2: Dark Waters -pelin kotelon etukannesta.

Ensi kuussa tietokoneelle ilmestyvä Risen 2: Dark Waters on joutunut ESRB (Entertainment Software Rating Board) -organisaation hampaisiin. Pelin etukannessa on ESRB:n mielestä liikaa väkivaltaisia teemoja, ja siksipä kyseinen taho on pyytänyt Risen 2:n kehittäjiä poistamaan pääkallon takana olevan räikeänpunaisen tahran.

Tämänkaltainen asenne Yhdysvalloissa vaikuttaa Risen 2:n markkinointimateriaaliin, jonka kohdalla verta muistuttavia kohtia julisteista ynnä muista mainoksista muutellaan "perheystävällisemmäksi" tummanturkoosiksi mössöksi.

Risen 2: Dark Waters ilmestyy ensiksi tietokoneelle 27. huhtikuuta ja myöhemmin Xbox 360:lle ja PlayStation 3:lle 25. toukokuuta.

Lähde: Kotaku

Jussi Väinölä
 
 
Viimeinen vihollistyyppejä esittelevä Heavy Hitters -featurettesarja huipentuu kuolleita vihollisia herättävään Seireeniin.

Aikaisempien vaarallisten hahmojen lisäksi Irrational Games heittää pelaajien riesaksi haamumaiset Seireenineidot, jotka pystyvät herättämään kaatuneita vihollisia takaisin taistelukentälle.

Katso video täältä!

Lähde: NowGamer

Jussi Väinölä
 
 
Remedy Entertainment on etsimässä ainakin 20 taitajan henkilöstölisäystä tiimiinsä tulevina kuukausina. Lisää työntekijöitä tarvitaan vielä tuntematonta projektia varten, jota ”kaavaillaan” tulevan sukupolven pelialustoille.

Max Paynestä ja Alan Wakesta tuttu Remedy on paraikaa valmistelemassa joukkoaan seuraavaa peliprojektia varten, joka olisi kehitteillä seuraavan sukupolven konsoleille. Tällaista tietoa antaa pelitalon oma työpaikkailmoitussivu. Hanke, johon lisää työvoimaa kaivataan, on vielä pysynyt salassa. Projektia ”kaavaillaan tulevan sukupolven konsoleille”.

Ilmoitus paljastaa, että yli 20 eri työpaikkaa avautuu tulevina kuukausina Espooseen. Ensimmäinen ilmoitusrypäs julkaistaan jo ensi perjantaina 30. maaliskuuta.

Remedy sai hiljattain Alan Waken PC-käännöksen markkinoille ja hieman myöhemmin saman sarjan oheistuotteen, Alan Wake’s American Nightmaren, Xbox Live Arcadeen. Alkuperäinen Alan Wake on kirinyt myyntitilastoissa jo kahteen miljoonaan jos lasketaan yhteen sekä tietokoneen että Xbox 360:n myydyt kopiot.

Viime kuussa Remedyn toimitusjohtaja, Matias Myllyrinne, sanoi pelistudion jatkavan Alan Waken parissa. Hän totesi suunnitelmien olevan ”liikkeessä” Wake-saagan kohdalla ja kiusoitteli seuraavan projektin tulevan digitaaliseen levitykseen.

Lähde: GameSpot

Jussi Väinölä
 
 
Final Fantasy XIII-2:n henkilöhahmot, Serah ja Noel, saavat Mass Effectin Shepardin ja hänen kavereiden käyttämän N7-panssarin käyttöönsä ladattavassa lisäsisällössä.

Harmi vain, että tämä DLC on tällä hetkellä kaavailtu ainoastaan Japanin markkinoille, vaikka Mass Effect on pelinä ja ilmiönä suositumpi lännessä. Joten ehkä suomalaisetkin Final Fantasy -sarjan ystävät voivat ladata nämä asusteet myöhemmin tänä vuonna.

Lähde: Side Mission - Gametrailers

Jussi Väinölä
 
 
Lyhykäisessä videossa esitellään kuinka entinen karaten keskisarjan maailmanmestari hoitelee vihollisensa Angry Birds -pelissä.

Chuck Norris -vitsit ovat varmastikin tuttuja monille, ja vielä suurempi osa alkaa olla niihin kyllästynyt. Mutta tätä skenaariota ei olla vielä nähty, kun Chuck Norris päihittää Angry Birds -pelin porsaat.

Katso video täältä!

Jussi Väinölä
 
 
Kesäkuun lopulla julkaistava Darksiders 2 on kehittäjän, Vigilin, mukaan yksi Nintendo Wii U:n ensimmäisistä peleistä. Pelitalo lupailee pelille myös vain Wii U:lle suunniteltuja ominaisuuksia.

DigitalSpyn haastattelussa, Darksiders 2:en pääsuunnittelija
Hayden Dalton ilmoitti pelin olevan saataville Wii U:lle ”ensimmäisestä päivästä lähtien”. Dalton sanoo myös pelin kerskailevan Wii U:n uniikeilla ominaisuuksilla.

”Se on periaatteessa sama peli kuin muillakin pelikoneilla, mutta siihen on lisätty kykyjä tehdä tiettyjä asioita, joita et voisi tehdä muilla alustoilla,” hän kertoo.

”Yksi tekemistämme jutuista, jonka alun perin aioimme näyttää [2011 E3-messuilla], oli hahmon kyky poimia tavaroita suoraan. Joten esimerkiksi voin juostessa klikata jotain kohdetta ja ottaa sen käyttöön heti.”

”Se on iso juttu. Tämä ominaisuus ei keskeytä peliä millään tavoin, ei valikkoon menemistä ja tavaran erikseen valitsemista, minä kirjaimellisesti vain naputtelen pelatessani.”

”Emme pääasiassa muuttele pelin pääpiirteitä raskaasti, jotta peli tukisi [Wii U:n] kontrolleja, mutta uuden konsolin ohjausmenetelmä on lisäominaisuus pelille.”

PC:lle, PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle ilmestyvä jatko-osa on ilmoitettu julkaistavaksi Euroopassa 29. kesäkuuta. Nintendo ei ole vielä vahvistanut Wii U:n julkaisupäivää, mutta konsoli saapunee kauppojen hyllyille ennen vuoden loppua.

Lähde: Eurogamer

Jussi Väinölä
 
 
Nintendo Wiille toissa vuonna julkaistu Epic Mickey -peli saa jatkoa. Jatko-osan nimi on Epic Mickey: The Power of Two, joka tullaan julkaisemaan tulevana syksynä.

Wiille, Xbox 360:lle, Playstation 3:lle valmistuva tasohyppely tulee olemaan monelta osin esiosaansa hiotumpi. Warren Spector, pelin kehittäjän Junction Point Studiosin pomo, sanoo jatko-osan omaavan uuden kamerakulman ja drop-in, drop-out -yhteistyöpelitilaominaisuuden. Jatko-osassa pelattavasta kaksikosta voi valita joko Mikki Hiiren tai, ehkä vähemmän tunnetumman, Osku Kanin.

”Meillä on ollut tiimi työskentelemässä kameran parissa kirjaimellisesti siitä päivästä lähtien kun saimme ensimmäisen Epic Mickeyn valmiiksi,” Spector kertoo. ”He tekevät työtä sen parissa siihen päivään asti kunnes peli laitetaan toimitukseen. Kamerakulman suhteen on tehty yli tuhat erityistä muutosta. Tavoitteenamme on, ettei pelaajan tarvitse kertaakaan koskea kameran manuaalisiin kontrolleihin, ei edes päätarinan läpipeluun aikana.” Spector paljastaa myös, että peli sisältää ääninäyttelyä tällä kertaa ja pelatessa törmää musikaalinumeroihin.

Lähde: Game Informer

Jussi Väinölä