Tuore päivityspaketti Diablo III:een on tuonut julkaisuajankohtana ilmenneen ongelman takaisin, joka estää useita pelaajia kirjautumasta peliin. Error 37 tuli tutuksi valitettavan monille pelaajille ostaessaan Diablo III:n. Kyseinen virhekoodi kertoo kirjautumisen epäonnistuneen. Tämä oli suuri ongelma julkaisuajankohtana, ja siitä päästiin vähäksi aikaa eroon, mutta vika on tehnyt paluun ja vaivaa jälleen useita pelaajia. ”Kirjautumisongelmat johtuvat päivityspaketista. Sen lataus ja uudelleen hyväksyttävän käyttöehtosopimuksen jälkeiset askeleet päivityksen asentamiseksi näyttävät johtavan virhe 37:aan,” kertoo Blizzardin virallisten keskustelualueiden yhteisövastaava. ”Työskentelemme parhaillaan ongelman kanssa ja päivitämme järjestelmämme mahdollisimman nopeasti paikkauksella. Toivomme että Diablo III:n päivityspaketit aiheuttavat jatkossa vähemmän ongelmia.” Lisäksi jotkin käyttäjät ovat huomanneet Hardcore-hahmonsa hävinneen pelaajien sankarivalikosta. Hardcore-vaikeustason pelihahmolla on vain yksi elämä, joten hahmon kuollessa pitää niellä karvas tappio ja aloittaa alusta. Lähde: Pelaaja Hannu Karjalainen
LUT on päässyt osaksi hanketta, jossa Lappeenrannan teknillinen yliopisto ja Saimaan ammattikorkeakoulu sekä alueelliset kehitysyhtiöt rakentavat kampusalueelle pelienkehittämiseen sopivat toimintaympäristöt. Tälle keväälle varmistui rahoitus, suuruudeltaan 2,5 miljoonaa euroa, jonka avulla rakennutetaan LUT:n kampukselle pelikehitystilat, joissa opiskelijat ja aluillaan olevat peliyritykset voivat suunnitella ja testailla ideoitaan, kokeilla tuotteidensa toimivuutta ja käytettävyyttä. Pelit pystyttäisiin viemään näissä tiloissa demo-asteelle; esittelyvalmiin tuotteen avulla voitaisiin lähteä hakemaan maailmalta rahoitusta ja kaupallisia jakelusopimuksia. LUT:lla hanketta vetävät tietotekniikan professori Kari Smolander ja projektipäällikkö Jussi Kasurinen. Pelien kehittäminen halutaan suunnata kaikille kiinnostuneille, ei pelkästään IT-alan opiskelijoille. Kasurinen toteaa pelien tarvitsevan suuren määrän eri alan osaajia kuten piirtäjiä, muusikoita ja ideoijia. Hän huomauttaa myös, ettei pelinkehittämisestä kiinnostuneen tarvitse ollenkaan koskea tietokoneeseen ollakseen mukana kehityksessä. Kasurisen mielestä pelin tehtailu on tietyssä mielessä enemmän taidetta kuin tekniikkaa. Lisätietoja pelien kehityshankkeesta voi lukea Lappeenrannan teknillisen yliopiston kotisivuilta. Lähde: LUT.fi Jussi Väinölä
Brittiläinen Stainless Games on saavuttanut 400 000 $ yleisörahoituksen Kickstarterin kautta Carmageddon: Reincarnation -pelille, joka tarkoittaa pelin pääsevän kunnolla tuotantoon yhteisrahoituksen ansiosta. Pelisarjan alkuperäinen kehittäjä sai vasta hiljattain takaisin oikeudet Carmageddon-pelisarjaan ja päätti lähteä tekemään rebootia sarjalla, koska Carmageddon vaipui 2000-luvun alussa koomaan hyvin keskinkertaisen Carmageddon TDR 2000:n ja hirveätäkin hirveämmän Carmageddon 64:n takia. Nykyään pelien kehittäminen ei ole aivan kengännauhabudjetin tasoista hommaa kuten markka-aikana, joten isommat pelijätit eivät välttämättä ottaisi Carmageddon: Reincarnationin tapaista teosta tuotantoon ilman muutoksia, joten Stainless Games päätti lähteä hakemaan pelille julkista rahoitusta Kickstarterin kautta, joka toteutui alta aikayksikön nousemalla 27 000 dollarilla ohi tavoitteen. Peli luvataan tämän rahamäärän turvin saamaan valmiiksi ensi vuoden helmikuulle. Peli ilmestyy tietokoneella Steam-pelipalveluun, mutta rahoittajat voivat saada 15 dollarilla DRM-vapaan version pelistä. Peli tullaan myös julkaisemaan PC-version jälkeen aikanaan Macille sekä PSN:ssä ja XBLA:ssa. Peliprojektia voi vielä tukea Kickstarter-sivulla kesäkuun 6. päivään asti. Rahoitukseen osallistumiseen tarvitaan toimiva Amazon.com-nettisivun tili ja voimassa oleva luottokortti. Lähde: Eurogamer Jussi Väinölä
TRMP:n artikkeliryhmä on ottanut projektiksi kynäillä vähintään kuukausittain peliaiheisen artikkelin, joka käsittelee laajasti ja kattavasti tuoreita tai vanhempia videopeliaiheisia tapahtumia, saavutuksia ja ihmeitä. Blogit tuovat esille ryhmämme jäsenien henkilökohtaisia mielipiteitä ja mietteitä eri pelimaailman asioista, mutta haluamme tuoda myös konkreettisempia ja informatiivisempia lukuelämyksiä sivullemme ja täten sivumme ”Uutiset”-tiputusvalikosta löytyy nykyisin alakategoria ”Artikkelit”. Ensimmäinen artikkelimme, GTA – populaarikulttuuria ja peliväkivaltaa, käsittelee Grand Theft Auto -pelisarjaa: miten se on kehittynyt osa osalta, mistä se on ammentanut vaikutuksia ja mikä on ollut koko saagan vaikutus yhteiskuntaan. Tekstin on kirjaillut Tommi Piranen. Artikkelia pääsette lukemaan tästä. Valaisevia ja rattoisia lukuhetkiä toivottaa TRMP:n artikkelitiimi! Jussi Väinölä
GameStop-pelikauppaketjun sponsoroima NASCAR-ralliautokuljettaja Joey Logano pukeutuu seuraavissa ajoissaan Agentti 47:n puvulta näyttävään ajohaalariin. Tulevissa ajoissa GameStopin kuski sonnustautuu pelimaailman yhden vaarallisimman palkkatappajan asuun, joka jäljittelee tarkasti 47:n tummaa pukua, valkoista puvunpaitaa ja punaista kravattia. Asukokonaisuus tietenkin pääasiassa mainostaa tulevaa Hitman: Absolution -peliä, vaikka haalarissa on muitakin sponsorien merkkejä. Pelin julkaisija, Square Enix, kertoi asukokonaisuudesta uupuvan kypärän, joka muistuttaisi kaljun, viivakoodiniskaisen salamurhaajan päätä, mikä sinänsä on harmi. Harva tietänee GameStopin olevan mukana NASCAR-ralliautoilussa, mutta nyt tiedätte. Yhtiö sponsoroi ajoihin nuoren ajajan vuonna 2008, kuskin nimi on aikaisemmin mainittu Joey Logano, jonka on kerrottu olevan sekä pelimies että rallimies. GameStop on aikaisemminkin mainostanut sponsoroimansa auton ympärillä eri videopelejä, kuten BioShock 2:sta ja Red Dead Redemptionia, useimmiten maalipinnassa. Logano kilpailee NASCARin Nationwide Series -sarjassa. Lähde: Kotaku Jussi Väinölä
TRMP:n artikkeliryhmä on ottanut projektiksi kynäillä vähintään kuukausittain peliaiheisen artikkelin, joka käsittelee laajasti ja kattavasti tuoreita tai vanhempia videopeliaiheisia tapahtumia, saavutuksia ja ihmeitä. Blogit tuovat esille ryhmämme jäsenien henkilökohtaisia mielipiteitä ja mietteitä eri pelimaailman asioista, mutta haluamme tuoda myös konkreettisempia ja informatiivisempia lukuelämyksiä sivullemme ja täten sivumme ”Uutiset”-tiputusvalikosta löytyy nykyisin alakategoria ”Artikkelit”. Ensimmäinen artikkelimme, GTA – populaarikulttuuria ja peliväkivaltaa, käsittelee Grand Theft Auto -pelisarjaa: miten se on kehittynyt osa osalta, mistä se on ammentanut vaikutuksia ja mikä on ollut koko saagan vaikutus yhteiskuntaan. Tekstin on kirjaillut Tommi Piranen. Artikkelia pääsette lukemaan tästä. Informatiivisia ja rattoisia lukuhetkiä toivottaa TRMP:n artikkelitiimi! Jussi Väinölä
Ovatko spraymaalisi valmiina? Vanha Dreamcast-klassikko Jet Set Radio tekee paluun Vitalle teräväpiirtona ja vielä tämän kesän aikana! Sega on ilmoittanut julkaisevansa jossain vaiheessa kesää Dreamcastin klassikkopelin Jet Set Radion PlayStation Vitalle. Vitan versio pelistä sisältää HD-grafiikat sekä alkuperäisen ääniraidan upeine rytmeineen. Vitan toimintoja tullaan hyödyntämään, jotta navigointi ja vuorovaikutus Tokyo-to:n ympäristössä tulisi olemaan ainutlaatuinen kokemus. Tällaisia ominaisuuksia tulevat olemaan esimerkiksi graffitien maalaaminen touchin avulla ja Vitan kameraintegraation hyödyntäminen. ”Koska Jet Set Radio on keskittynyt luovuuteen, PlayStation Vitan touch-ominaisuudet sopivat siihen täydellisesti.”, kertoi Segan digitaalisen liiketoiminnan vanhempi varapuheenjohtaja Haruki Satomi. Jet Set Radio julkaistaan myös Xbox Livessä, PSN:ssä, ja PC:llä. Lähde: Game Informer Pekka Lähteenmäki
Nashville Predatorsin suomalaisvahti Pekka Rinne on päässyt semifinaalivaiheeseen NHL 13:n kansikuvakilpailussa. Rinne kamppailee John Tavaresin kanssa finaalipaikasta. Rinne olisi ensimmäinen suomalaisvahti pelikannessa ja sarjan kannessa nähtiin viimeksi maalivahti vuonna 1997. Semifinaaliäänestys päättyy 29.5. Pekkaa voi äänestää osoitteessa http://covervote.nhl.com/:b=chrome/#/ballot. Lähde: Gamereactor Tommi Piranen
Kahdenkymmenenviiden vuoden ikään kirinyt tappelupelisarja saa juhlavuotensa kunniaksi kattavan keräilyversion PlayStation 3 ja Xbox 360 -konsoleille. Tyyris paketti maksaa tietojen mukaan 149,99 Yhdysvaltojen dollaria ja julkaistaan Yhdysvalloissa 18. syyskuuta. Euroopan mahdollisesta julkaisupäivästä ei ole kuulunut vielä hiiskaustakaan. Juhlapaketti sisältää seuraavat herkut:- Vanhat ja nykyiset Street Fighter -pelit, pelattaviksi 360:llä tai PS3:lla.
- Super Street Fighter II Turbo HD Remix, Street Fighter III 3rd Strike Online Edition, Super Street Fighter IV Arcade Edition kaikilla DLC-asupaketeilla ja Street Fighter X Tekken kaikilla hahmo- ja ulkoasu -DLC:llä.
- Kahden Blu-Ray-levyn verran videomateriaalia sisältäen dokumenttielokuvan pelisarjan tähtihetkistä ja vaikutuksista faneihin läpi vuosien, Street Fighter IV ja Super Street Fighter IV -anime-elokuvat, kaikki Street Fighter -animaatiosarjan jaksot, sekä Street Fighter II: The Animated Movie -elokuvan.
- 20 cm korkean Ryu-patsaan, jonka ikoninen Shoryuken-tulivana on valaistu.
- 11-levyn soundtrack, joka sisältää Street Fighter -musiikkia kahdenkymmenenviiden vuoden varrelta sisältäen sekä fanien luomia remixejä että alkuperäisiä kappaleita.
- 64-sivuisen kovakantisen taidekirjan.
- Ryun vyön - aidon kokoisena, sääntöjen mukaan valmistetussa mustassa kamppailulajivyössä kirjailussa on kanji-merkein Ryun klassinen "Fūrinkazan".
- Numeroidun aitoustodistuksen.
Lähde: Pelaaja Jussi Väinölä
2K:n XCOM räiskintäpeli lykkääntyy taas kokonaisella vuodella. Viimeisin päivämäärä ilmestymiselle oli 6. maaliskuuta 2012, mutta näillä näkymin pelin fanit joutuvat odottamaan vähintään seuraavan vuoden alkupuoliskolle asti.
2K Marinin suunnittelema XCOM räiskintäpeli lykkääntyy jo toisella kokonaisella vuodella. Peliä ei tulla toimittamaan kuin aikaisintaan huhtikuussa 2013. Take-Two ilmoitti eilen, että XCOM heitettiin takaisin yrityksen tilivuodelle 2014, joka alkaa 1. huhtikuuta 2013 ja päättyy 31. maaliskuuta 2014. Yrityksen puhemies ei pystynyt antamaan enempää tietoa lykkäysten takana olevista syistä. Lisäyksenä: Julkaisija sai eilisaamuna tiedon julkaisupäivästä pelille XCOM: Enemy Unknown. Kyseessä on strategiapeli, jonka on kehittänyt Firaxis.
Lähde: Game Informer
Pekka Lähteenmäki
|