On tullut taas aika kun joku peli on potentiaalinen, mutta toteutus vuotaa enemmän kuin Titanic aikanaan. Pelaaja hermostuu ja heittää ohjaimen nurkkaan, kiroaa pelin ja päättää tehdä kilpailevan tuotteen, joka korjaa viat ja tuottaa rahaa. No mistä me nyt puhutaan? Massiiviinen monen pelaajan roolipeli! No tätä tai kaikkea muuta lähtevät aina kaikki tavoittamaan. Itse olin samanlainen ja se ongelma peli oli Maplestory. Tällaiseen peliin tarvitaan kumminkin se joukkue taakse, sekä näyttöä itse kultakin. Tässä blogissa käsittelen siis hieman jokaisen osa-alueen henkilöä: miten hakeutua, valmistautua tai valita voittajia voittaja joukkueeseen.

Pelin sielun rakentaa suunnittelija. On totta, että tämän osan pystyy tekemään naapurin pikkutyttökin, mutta jos peli halutaan saada näkyville, niin nykymaailmassa helpoiten se taitaa tulla tarinan ja suunnittelun avulla. Idearikkaan tarinan luoja ja pelin suunnittelija saa aikaan valtavaa tuhoa pelimarkkinoilla, sillä monesti isojen korporaatioiden peleissä suunnittelijoiden ”vapaa kädet” on aika häilyvä käsite. Monesti tämä antaa sen edellytyksen, että tiimi nyt ainakin yhden päätoimisesti suunnittelijan tarvitsee. Olen jo pitkään katsonut projektia nimeltä: ”300 game-mechanics.” Mies laittaa nettiin mitä ihmeellisempiä suunnitelmia peli-ideoista, joita saa vapaasti käyttää, kuhan muistaa lopputeksteissä nimetä. Tämä on oikea asenne pelin suunnittelijan valinnassa. Tämä on se minimi näyttö, joka tarvitaan joukkueeseen pääsyyn. Pitää olla taustaa! Uskoisin, että riittää kun suunnittelija on hyvä tarinan kertoja, sekä pystyy todistamaan sen esimerkiksi netistä löytyvällä tarina blogilla tai muulla. Jos vielä henkilö on raastanut pelejä enemmän kuin laki sallii, niin uskoutuisin tämän henkilön syliin jopa nukahtaa. Tietenkin näkymykset kannattaa asettaa samaan suuntaan.

Peli ei välttämättä tarvi grafiikkaa toimiakseen, mutta jos puhutaan ei ”hardcore”-pelaajille suunnitellusta pelistä, niin kyllä siellä jonkinlaista kuvaa soisi olevan. Graafikko kuuluu näihin helppoihin ainakin ideologialtaan. Jos osaat piirtää, animoida ja käyttää mallinnusohjelmia: ”You are in!” Ohjelmoija on toinen mokoma. Jos ymmärrät miten ukko liikkuu: ”You are in!” Muusikko voidaan laskea samaan kastiin. Jos osaat säveltää ja sulla on vermeet: ”Tervetuloa!” Jokaisella näistä on myös huomioitava, että vaihtelevuus ja näytön määrä on valttia. Projektin ”Mr. Big Pää” on kumminkin projektipäällikkö. Varsinaisesti hänen kannattaa tehdä muutakin kun johtaa ihmisiä, mutta kumminkin pääpaino on siinä, että homma kusee. (Eikun, mitä ihmettä tuli kirjoitettua?) Muitakin jäseniä voi olla, mutta kun puhutaan indie -pelistä niin varmaan tuollainen muutaman hengen liigajoukkue on optimi.

Valintakoe on joukkueen perustamisen toiseksi tärkein kohta. Johto valitsee hakijoista parhaat tottakai. Kannattaa tarkastella paljon mitä henkilö on tehnyt ja sen perusteella päätellä olisiko mies tarpeeksi taitava täyttämään ”perheen” ekologisen lokeron tai edes laajentamaan sen biodiversiteettiä. Kannattaa myös testata luotettavuus antamalla, joku luottamuksellinen asia ja kytätä kyseisen henkilön facebook -tiliä, jos sieltä löytyisikin yllätyksiä. Hakijalle sen verran, että anna kaikkesi kun haet. Ole kiinnostunut, anna kaikki materiaali, joita sinulta löytyy asiaan liittyen ja kevennä tunnelmaa vaikka muutamalla mustalais-vitsillä. Niin, että jää hyvä kuva hakijasta.

Valinnan jälkeen kannattaa pitää pientä koe aikaa ”hissunkissun”. Jos ei projekti nappaa, eikä henkilö osoita mitään aktiivisuutta tai vuorovaikutusta, niin päällikkö vetää luurin esiin, näppäilee numeron ja vetää Donalt Trumpit (”You are fired!”). Omakohtaisesti inhoan siipeilevää ihmiskuntaa. Ne eivät tee mitään, mutta aina ne loppuun asti pyristelee. Huomaavatpahan sitten kun lopussa kun tulee puukkoa selkään. Hakijalta odotetaan alussa paljon. Jos on aktiivinen, tekee kaiken ajoissa ei ongelmia luulisi syntyvän. Mutta jos ei ota mitään yhteyttä vaan odottaa sitä emolintua siihen pesänreunalle, jotta se oksentaisi suuhun; voin sanoa: ”Not going to happen!” Äsken mainitsin sanan ajoissa. Valitettavasti se ei tarkoita sitä, että kaikki tehdään viimeisenä iltana tuli perseen alla. Miettikää jos annetaan työelämässä jollekkin tehtävä ja aika yksi kuukausi. Siitä ei kerrota mitään projektin johdolle, niin siinä vähän odotellaan kuin sikaa säkissä. Mitä pussista numero yksi paljastuukaan? Oikea termi on kumminkin: ”hyvissä ajoin.” Suunnitelmat elää ja jos kaikki tehdään ensimmäisen viikon aikana niin voi huokaista helpotuksesta, se myös vähentää stressiä.

Projektin aikana kannattaa päivittää myös itseään. Ohjelmoija voi tehdä harjoituksia tai vaihtaa vaikka kieltä, joten kyseiseen ja seuraavaan projektiin on viellä vankempi ohjelmointitausta. Graafikko voi aina piirtää jotain huvikseen ja testailla eri tyylejä, värimalleja tai opetella jonkin uuden ohjelman käytön. Muusikko voi opetella esimerkiksi uuden ohjelman avulla musiikin tekemistä tai lähteä luontoon äänittämään lintujen laulua, jotta saataisiin vaikka hieman aidompia zombie ääniä tehtyä. Projektipäällikkö kehittelee systeemiä eteenpäin, jotta tiedonsiirto toimii ja automatisoi tuotosta, jotta ei tarvitse enää stressata niin paljoa. Suunnittelijan on pelattava pelejä ja luettava kirjoja. Näin saadaan lisää uusia ideoita ja parempaa tarinaa syötettyä binaari-muotoon. Muiden opettaminen kuuluu myös joukkueen tärkeiden listalle. Jos graafikko ei tiedä miten esimerkiksi kenttäeditori toimii tai ei tiedä kokoja, niin homma vuotaa kuin mummon vanha kaljatynnyri. On pidettävä kaikki tietoisina kaikesta, jotta peli saadaan kohdalleen niin toteutukseltaan tai tunnelmaltaan.

Peli on aina suuri määrä työtä. Jos yksi hidastelee tai ei tee mitään, niin peli hidastuu tai jopa motivaatio saattaa kadota pelin mukana. Täytyy siis valita osaavat miehet osaaviin hommiin. Ja kun kunnon rikollisperhe on kasassa, niin luotto on jo niin suurta, että voi alkaa joustamaan. Mitä piti tästä jäädä mieleen? Tee  asioita ennen projektia ja projektissa. Täytyy olla näyttöä, että pääsee mukaan ja täytyy olla halua, jotta pysyy mukana.
 


Comments


Your comment will be posted after it is approved.


Leave a Reply