Kiitos Microsoftille FarCry 3: Blood Dragon -pelistä.
Omaperäisyys näinä päivinä on harvinainen asia. Länsimaalaiset puskee ulos ensimmäisen persoonan räiskintöjä ja urheilupelejä kun taas japanilaiset tunkevat markkinoille anime-kuorrutteisia roolipelejä. Kaikkien ongelma on tänä päivänä sama; tukeudutaan varmasti myyviin brändeihin ja genreihin, ja omaperäisyys on lähes täysin kuollut.