Joulukuussa 2008 ovensa sulkenut Free Radical Design, nykyisin Crytek UK, oli ilmeisesti päässyt johonkin pisteeseen asti Battlefront 3:en kohdalla, ennen kuin pelin tuotanto lakkautettiin. Tuohon asti kertynyttä materiaalia voi nyt tarkastella katsastamalla tiistaina nettiin päätyneen videokameralla televisioruudulta kuvatun videon. Varhaisessa alphaversiossa ollut Battlefront 3 ei ehkä näytä hääppöiseltä tai pyörivän kovin hyvin Xbox 360:llä. Kannattaa ottaa kuitenkin huomioon, että pelikuva on erittäin varhaisesta testiversiosta ja pelattava konsoliversio on nopea ja heikosti optimoitu porttaus tietokoneversiosta.
Videon perusteella peli olisi tarjonnut lasersädetäytteisten taisteluiden lisäksi pelitiloina Tarinakampanjan, Harjoittelun, Galaksisen valloituksen, Quick Matchin -tapaisen pikapelin, Haastetehtäviä, Vapaapeluun ja Jediareenan. Taistelukenttinä esiintyisivät Tatooine, Coruscant, Cato Nemoidia, Dantooine, Desolation Station, Yavin IV, Hoth ja Endor. Myöhemmissä kentissä olisi nähty Cloud City, Dathomir (esiintyy Kloonisota-piirretyssä), Mustafar, ja Wookie-hahmojen kotiplaneetta Kashyyyk. Jotkin kentistä kuulemma suunniteltiin ”ainakin” 32 pelaajaa varten.
Battlefront 3:ssa olisi käytetty ensimmäistä kertaa planet-to-space-tekniikkaa, jonka avulla pelaajat olisivat voineet siirtyä avaruuden ja planeetan pinnalla käytävän taistelun välillä saumattomasti, ilman välianimaatiota tai erillisiä latauksia. Eli toisin sanoen, maasta ilmaan lähtenyt hävittäjä voi mennä samassa taistelussa avaruuteen taistelemaan vaikkapa Imperiumin Tähtituhoajaa vastaan. Entinen Free Radicalin työntekijä sanoi peliprojektin hyllytyksen jälkeen, että tekniikka ”kuolee kanssamme”, selittäen seuraavan pelitalon joutuvan rakentamaan saman pelin alusta alkaen.
On väitetty, että LucasArts oli vastuussa Battlefront 3:en lopettamisesta kun se oli kehityksessä Free Radical Designilla. Tämä päätös johti pelistudion konkurssiin, lapun laittamiseen luukulle ja lopulta sulautumiseen osaksi saksalaista Crytekiä.
Myöhemmin Star Wars: Battlefront 3 siirrettiin Alien vs. Predator -pelien kehittäjälle, Rebellionille. Tämä siirto ei kuitenkaan tuottanut juurikaan tulosta, jolloin projekti siirrettiin Slant Six Games -pelitalolle, Slant Sixin osallisuutta Battlefront 3:een ei tiedetty kunnes Resident Evil: Operation Raccoon Cityn pelilevyltä löydettiin tietoja, jotka kertoivat Slant Sixin olleen työstämässä Battlefront 3:sta. Kanadalaiskehittäjän jälkeen pelin työstäminen alkoi vaikuttaa ikuisuusprojektilta, jota ei edes Spark Unlimited -pelistudio saanut käyntiin, ja tämän takia seuraava Battlefront ei luultavasti koskaan tule näkemään päivänvaloa.
Pelikuvaa sisältävän videon voi katsastaa täältä!
Lähde: Eurogamer
Jussi Väinölä